B3renCTのゲーム週記

B三連CT, B3renCT

モンハンW:I、ミラボレアス第一形態突破

モンハンW:I
アルバトリオン(弱い方) をフレが倒し。ミラボレアスが解放されるも敗北。
まだクリア直後の装備だもの。

 

しかしミラボ、根性スキル積めばどうか試したくて装備スキル変えて再戦。
なんとか第一は突破。
ちゃんと挑むのは導きの地を進めてからにするけど。

 

boxさんストーリー部分クリア。さらに熱と冷MAP解放。
こういう作業ゲーは好きらしいから導きの地は一気に抜かれそう。

 

Unplagued 少しプレイ。
ゴッドフィールド、ケガしたフレはただの単発ネタのつもりだったそうな。
boxさんがハマってるので複数回プレイ。
星之翼(Starward)、イベントでソロ多め、固定も一回。

モンハンW:I、フレがイヴェルカーナ戦、星之翼ヴァーチェ引き

ゴッドフィールド(ブラウザゲーム) 初プレイ。
片手をケガしているフレ居るからね。本人とはまだ対戦していないが。
身内ではパーティーゲーとして楽しいと好評だが、
これ長いとき150ターン55分かかったんだけど。100ターンでも30分。

 

モンハンW:I
boxさんイヴェルカーナ連敗、そして勝利。
敵モーションなんて覚えなくても、
横ブーストして体力維持すればそうそう落ちないとやっと伝わり。
フレによるハンマー戦い方リアルタイム指示も。
で防具、冰気錬成の作成に連れ出し作らせる。

 

私、ヴァルハザク装備(+ジンオウガ) を作成。
自動回復は楽、正面から殴りに行ける。
減らしたくなくて後ろ回り込み、減ったらすぐ回復して時間かかってるから。

 

星之翼(Starward)、復刻ガチャ開始、ヒカリイベント開始。
だがモンハン多めでソロでこつこつ。
ヴァーチェ、復刻ガチャ回し。
チャージで足止まるから私には不向きだと思うけれど、使ってみたかった。

モンハンW:I、プレイスタイルがらっと変更

モンハンW:I、プレイスタイルを総とっかえ。
帰ってきたフレから指摘もあれば、boxさんへの説明を聞いてて心変わりしたものも。
というかこれ全部今週なのか。

 

1.ロックオンカメラ使用。
画面外になったモンスは右スティック押し込みで追えと言われ。
じゃあターゲット(振り向くだけ) に変更したけれど、ロックオンに戻すことに。
アマコア6 だと思えばいけるいける。
違和感の原因はロックオンが切れるタイミングが変なことだったが、慣れてきた。

 

2.回復薬やめて秘薬のみ。
激昂ラージャン再戦(二人で) するも負け。
フレがスキル見て、早食い回復UPを外して攻撃系を入れようと。
合成をショートカットに入れれば実質12個、考えつかなかった。
なお材料無いのかと疑われるもマンドラゴラ 800個以上あってツッコミ入れられる。

 

3.片手剣に戻る。
ラージャンに勝てなかった、というか攻撃が当たらないので。
今考えれば、
逃げ回りで攻撃頻度が低い、尻尾しか狙わないと高さ足りなくて意外と当たらない、
などが原因なので、槌,双剣,ランスで近距離戦やった今なら。

 

4.防御系スキルばかりなのを攻撃系のみ。
負けなきゃいい(最大で補給に六回行った)というのが私の戦法、性格なのだが。
そうだよね、別に負けてリトライすればいいじゃん、ゲームだし。

 

5.武器の属性を集める。
ギルオス武器を持ち続けてたんだけど、麻痺あんまり入らない。スキル外したし。
後で必要だってベリオロス武器を作ったのと、
攻撃力より切れ味の倍率が大事、と横で聞いていて。
間に合わせとして今作れる属性武器を集めてみたが、ベリオロス武器と比べると。
武器種を変えるたびにギルオス武器を作ってたのだが。

 

星之翼(Starward) もプレイ。

モンハンW:I、導きの地。星之翼フリード始める。オンフレ帰宅

フレ長期出張から帰宅。しかし手を大ケガしててゲームできない。

 

モンハンW:I、やったー新天地だー!あるのか新MAP。
毎日やれてるので新モンスとどんどん出会う。
フレ(コンプ済み)とやってるので進行スピードが早いが、boxさんの進行もあるし。
と思ったら激昂ラージャンは負けました。

 

boxさん武器、ネルギガンテを防衛隊Lv1 二人で倒す。
流石に防衛隊Lv5のことを説明する。
三連休でゼノまで倒しIB編に突入。

 

星之翼(Starward)、
シグナス、二番手のつもりで買ったのに楽しくてこればかり乗っちゃう。
説明できないけれど動かしてて楽しい。

 

ランクマには複雑な感情を抱いているわけだが。
最低階級でもシーズン報酬はもらえるんだからやっとこうと。
で初日わざと負けたのは罪悪感だから、ちゃんとやろうと。

 

で負けてもいいなら新機体をと、フリード始めました。
変形の武装がほぼすべて相互キャンセル(格闘も含めて)というのは楽しい。
変形がボタン一つなので誤作動しない。これすごく重要。

星之翼、キャラ復刻、600円課金。モンハンWストーリークリア

モンハンW:I、イヴェルカーナ撃破。
イヴェルカーナ装備を作成。大剣使いなら是非、と言われるので大剣に戻る。
ハンマーのKOスタミナ麻痺の三重苦も良かったけれど、ガードあるのは大事。

 

ストーリーボス(大いなる存在) 撃破。
え、もう終わり?見せてもらった敵は?と思ったらまだまだ続きあるって。
boxさんもネルギガンテまで。

 

星之翼(Starward)、シグナス引きました。1凸のみ。
「5凸しなくてもいいんだ」という先週の意識変化から。
使って楽しそう、攻撃面が理不尽ではない、格闘対策は優秀
と私の選定基準にピッタリなので。

 

新キャラも強い恒常キャラも、無料で全部手に入る今作。
過去キャラはちょっと時間がかかるけれど、そこ変えちゃうと商売にならない。
と思ったらガチャの仕様変更、キャラ復刻。
対戦ゲームとして色々なキャラがーってとても立派だけれど、
ゲームが潰れても困るのよ。
ということで一ヶ月ログボ増量を買いました。
600円だし。新キャラ一枚だけ引くのに使えるし。過去キャラも行けるし。600円だし。

星之翼、フレが20連で持ちキャラを引く

モンハンW:I、boxさんが文章を全飛ばししサクサク進む。
壁ぶつけやサブクエなどどういう要素があるか説明を受け流されつつ。
ハンマーを勧めたのは唯一受け入れられた。シンプルで良いと好評。
上位に入る。私は防具を下位ボーン装備などから上位ボーンなどに更新。
ただし武器は二人とも防衛隊Lv1 のまま。
というかこれでサクサク倒せてるし。

 

自分のストーリーもちょっとずつ。HR50やっといったので不動の装衣。

 

星之翼(Starward)、フレが持ちキャラを決める。
恒常レジェンドレアなのは良いけれど、性能出すには凸が要る。
のんびりやるしかないよーと思っていたら、
ガチャたった20連で目当てのキャラ引き当てて七日で欲しい凸完了。

 

じゃあ私の持ちキャラどうするか。
エピックレアなら5凸できるとエピック(低レア) から四人使うつもりでいたが、
フレが性能足りなくても使うので、そっちが良いならこっちも良いかと思い。
ということで使いたかったカゼを交換入手。
「横格闘とカウンターあってムーブの減ったヘビア」とかそりゃ使いますよ。

星之翼、否定していたフレが始める

モンハンW:I、boxさんストーリーだけをさっさと進める。
文字を読むのが苦痛だから一切読まないだけで、作業ゲーそのものは大好き。
だからサブクエストどころかストーリーも分かってないだけ、と。
(だからサバイバルクラフトは面白かったのにPCとかセーブが。)

 

私はハンマーに本腰入れようと、防衛隊Lv5だったのを麻痺ハンマーを作成。
防衛隊以外の武器は初。

 

星之翼(Starward)、ガンダム一番熱中してる(+モンハン熱中してる)フレが始める。
始めたのでどんどん対戦してる模様。
私はやっとウィークリーミッション始めたばかりなんだけど。
本腰入れてない理由は他の人がやるか分からないだったから、ちゃんとやらないと。