B3renCTのゲーム週記

B三連CT, B3renCT

けものフレンズ(アニメ一作目) について今更気づいたこと

DAEMON X MACHINA 、かなり終盤。
いくら私がプレイ遅いとはいえ、普段の二倍三倍もの時間プレイしているのに、
まだクリアしていないとは新作とは思えないボリューム。

 

EXVSFB もプレイ。

 

けものフレンズ(アニメ一作目) 。

デレステ夢見りあむについて考えていて。
夢見りあむ(初期) が、世の中に疲れた人間が共感、同族意識で人気が出た。
けもフレ1 も、表現が逆なだけで同じタイプの人間に直撃したのだろう、
と思って気がついた。

前ここで、さりげない人生賛歌、とまとめたけれど、それは
人間の優しさ、ありのままを肯定してくれることで癒される」と思っていた。

その手前に、もう一つ。
意思疎通のすれ違いが存在しない」。

それが、人間相手に傷ついた事がある人間、には見ていてとても気持ちいい。 

どんな創作物も、超人アメコミでもロボアニメでも子供向け教育番組でも、
必ず誤解やすれ違いによる仲たがい、そして仲直り、が入ってくる。
「人は物語に対して、王道が好きなのではない。
  面白いと思えるものの幅がとても狭い。それに名前を付けたのが王道」
というのを聞いたことがある。

けもフレ1 は、すれ違いによる人間ドラマ、を使っていない。
言いたいことは必ず伝わる。
それでいて前も書いた通り、内容は詰め込んでいる。
話上のトラブルを外部、物理的なものにして起承転結を作っている。
アライさん遭遇時に異様なほど物分かりが良いのがそれを表している。
唯一の人間同士のすれ違いがPPP ライブ回である。
私はPPP 回が嫌いだが理由が分からなかったが、これだったのか。

 

メモ、ENSLAVEDストライダーロケットナイトソニワドメゾンド魔王Soulcaster12
スプコマ2シージ3キャスルストームペグルVegas2BeyondGEミラーズエッジToysoldiersOutlandロスオデMonkeyIsland2Heavyweapon
チャイルドライトソニヒシャドウ大神ZOE
RainサウンドシェイプSwapperスペチャン52EndwarソフィーTOKYOゴーストリコンFS
マールラピュセルアンティフォナ
ヴィオpDASHV&BMGS-ops
パタポン2勇なま3メタスラ
ジャスコ34
Trine2GrowhomeShogunFuri風ノ旅人Grimfandangoグラビティデイズ12RebelgalaxyよるのないくにTrickytowersGonehome幸福な消失Republiqueヤギブレイドストーム百N魔女百RUnfinishedswanバウンドRiveMGS5スチームディグXCOM2三人の海の男IconoclastsHandoffate12フィンチ家WitnessソニックマニアAegisdefendersAbzu
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